Heute ist ein großer Tag, denn endlich wird Call of Duty 2 offiziell vorgestellt. Der erste Teil setzte ja bereits, was Spannung, Grafik und Spielatmosphäre angeht, große Maßstäbe. Ob der Teil 2 des WWII Shooters dies fortsetzen oder gar übertreffen kann, wollen wir euch in unserem Bericht zeigen.
Gut wie eh und je!
Sie sind wieder dabei. Die genialen Kampagnen, welche den ersten Teil schon ausgezeichnet haben. Insgesamt sind es drei an der Zahl. Da wäre zum einen die russische Kampagne, mit der der Spieler auch startet. Hier kämpft man erstmal vor den Toren der Stadt Moskau um dann später in der bitteren, klirrenden Kälte Stalingrads zu beweisen, aus welchem Holze man geschnitzt ist. Erst im weiteren Spielverlauf eröffnet sich dann einem die Missionen der Briten, welche in Nordafrika angesiedelt sind. Erst danach kann man die Amis spielen und sich durch den D-Day "beten".
Ziel dabei ist jedoch immer, die bösen "Krauts" vernichtend zu schlagen. Wen auch sonst.

Wie beim ersten Teil bekommt man die Ziele mitten im Gefecht mitgeteilt. Das Ganze läuft folgender Maßen ab. Man bekommt ein Ziel, auf der Minimap markiert, welches es zu erreichen gilt. Ist man erstmal dort, bekommt man zur Situation passend das nächste Ziel. Mit dabei immer die Stimme des Anführers, der einem nur zu dramatisch verdeutlicht, das es um Leben und Tod geht. Aber dem nicht genug. Um einen herum schreien getroffene Kameraden, detonieren Geschütze, explodieren Granaten und pfeifen Kugeln. Das Ganze wirkt so beklemmend, dass man regelrecht in Schweiß ausbricht und teilweise wirklich Angst bekommt.
Zum Schwierigkeitsgrad ist zu sagen, dass dieser sich, zum "Glück", variabel einstellen läßt. Jedoch brauch man sich dann nicht wundern, wie schnell man durch die Missionen durch ist und wie wenig die Gegner auf einmal an ihrem eigenen Leben hängen. Das Spiel beinhaltet viele Trigger, welche neue Aktionen im Spiel auslösen. Gott sei Dank gibt es aber keine Endlosschleifen, welche einem quasi ewig an ein und derselben Stelle festnageln.
Wer sich jetzt jedoch darauf freut, ala C&C Renegade einfach durchs Level zu laufen, der wird wohl enttäuscht werden.
Überall lauert der Feind. Jede unachtsame Sekunde und jede dunkle Nische kann den Tod bedeuten.