
Das englischsprachige Magazin PCGamer hat ein ausführliches Interview mit Jeff Morris, dem leitenden Produzenten von Unreal Tournament 2007 bei Epic, geführt und Auszüge daraus sind auch auf der Online-Ausgabe des Blattes zu finden. In dem Interview geht es hauptsächlich um die in Unreal Tournament 2007 enthaltenen Fahr- und Flugzeuge, wie sich die verschiedenen Klassen auf das Gameplay auswirken:
"Something we liked about and touched on in 2K4 and wanted to expand on in 2K7 was the nature of air war. I've played a lot of flight sims, and we wanted to take some of the neat elements of flight sims, like energy fighters versus stall fighters: Some fighters are really great at going fast but don't turn very well, and some are kind of slow but can turn on a dime."
Das komplette Interview findet Ihr hier. Unreal Tournament 2007 soll unbestätigten Meldungen nach sehr zeitnah nach der PC-Fassung auch für Mac erscheinen.
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