
Kurz nach der Ankündigung, einen neuen Postal-Titel herauszubringen, gaben die Entwickler Running with Scissors zudem bekannt, nicht mehr auf die bewährte Unreal-Engine setzen zu wollen, sondern anstatt dessen die Source-Engine von Valve zum Einsatz bringen zu wollen. Das verhindert natürlich auch ein Erscheinen auf dem Mac, wobei vogar viele Spieler das in Deutschland indizierte und übermässig brutale Spiel ablehnen.
In einem Interview auf Gamasutra meldet sich die Entwickler Vince Desi zu Wort und geht auch auf die Brutalität im Spiel ein, oder warum sie von nun an auf eine andere Engine setzen wollen: "Das einzige,was mich wirklich ärgert, sind Leute, die schlechte Reviews schreiben oder sich sich über die Brutalität im Spiel aufregen, und am Ende herauskommt, dass sie das Spiel nie auch nur angesehen haben."
Zur Entscheidung zur Source Engine: "Das liegt lediglich daran, wie wir das Spiel planen. für die art, wie wir das game machen wollen, ist die Source engine besser geeignet, das ist alles."
Postal 1 und 2 sind für den Mac verfügbar; in Deutschland jedoch nie erschienen.
Ein weiteres Interview mit Vince Desi und Steve Wik, das allerdings hauptsächlich von der kommenden (zu befürchtenden ?) Verfilmung von Uwe Boll handelt, gibt es bei IMG zu lesen.
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