
Bis heute ist es so, daß man versucht so viele Ehrenpunkte wie möglich zu erspielen. Diese werden am Mittwoch verrechnet und man steigt oder sinkt in seinem Rang. Nachteil daran ist, daß wenn man z.B. 2 Wochen im Urlaub ist, gleich ein oder zwei Ränge dahin sein können. Auch Gelegenheitsspieler haben keine bzw. nur geringe Chancen einen höheren PvP Rang zu erreichen und damit auch die begehrten Items, die nur bestimmten Rängen zugänglich sind. Hier setzt Blizzard jetzt mit seinem neuen PvP-Belohnungs-System an. Mit dem Add-On wird man die erspielten Ehrenpunkte als Art Währung benutzen können. Somit besteht auch für Gelegenheitsspieler die Möglichkeit gute Items zu erspielen. Zwar langsamer, aber es besteht die Möglichkeit. Jeder der im jetztigen PvP System versucht hat, etwas weiter hoch zu kommen, wird schnell gemerkt haben, wie anstrengend bzw. fast unmöglich es ist. Aus diesem Gesichtspunkt ist die geplante Erneuerung eine wirklich gute und sinnvolle Änderung. Desweiteren sprach Lead Designer Tom Chilton auch über einnehmbare Städte. Hält eine Fraktion eine Stadt in Ihrer Gewalt, stehen Händler, Quests und Shops zur Verfügung. Die gegnerische Fraktion hat dann die Möglichkeit mit Flugtieren Bombenteppich abzuwerfen usw. Also eigentlich so etwas wie Stronghold mit einem WoW Char. Klingt für mich nach reichlich Action, ist nur die Frage ob das alles nicht etwas arg hektisch werden wird. Wir werden es sehen. Interview mit Tom Chilton
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Im Prinzip ist alles cool, solange hier beim Thema geblieben wird, niemand zu arg rumtrollt oder persönlich beleidigend wird und keiner spamt.
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