
Was kaum jemand für möglich gehalten hätte, ist nun doch wahr geworden: Age of Empires 3 kommt für den Mac, dies kündigten MacSoft und Destineer gestern an. Die Umsetzung des strategieknallers war Anfangs immer unwahrscheinlicher geworden, da man bei der Entwicklung des Games immer mehr von gängigen Standards abgerückt war und auf proprietäre Elemente gesetzt hatte. So nutzt AoE 3 auf dem PC die DirectX-Netzwerkvariante DirectPlay, die auf dem Mac nicht verfügbar ist. Ein weiteres Hindernis war die Implementierung der Havok Physik-Engine, deren horrende Lizenzkosten eine Entwicklung für OSX praktisch unmöglich machen. MacSoft und Destineer haben beide Probleme galant umschifft, indem sie einfach anstatt Havok Aeias PhysX-Engine implementierten, als Netzwerkcode setzt das Game auf dem Mac auf gängige Standards. Was zunächst bedeutet, dass das Game in absehbarer Zeit seinen Weg auf den Mac finden wird, bringt aber auch aus eben den genannten Gründen einen Wermutstropfen mit sich: AoE 3 Mac wird im Netz nicht mit den Windows-Clients kompatibel sein. Age of Empires 3 soll bereits Ende September auf den Markt kommen und schon zu Beginn als Universal Binary zur Verfügung stehen.
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Im Prinzip ist alles cool, solange hier beim Thema geblieben wird, niemand zu arg rumtrollt oder persönlich beleidigend wird und keiner spamt.
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