Das Entwicklerstudion hinter iD Software und Quake Wars: Enemy Territory hat nun in einem Entwicklertagebuch auf Gamespy.com bekannt gegeben, dass der Actiontitel, dessen Release im Herbst diesen Jahres geplant war, wohl über den Winter hinaus auf Anfang 2007 verschoben wird. Man wolle die Zeit nutzen, um weiter an Gameplay und Balancing zu feilen. Manchmal sein die Energie eben nicht alles, was ein derartiges Projekt benötige, so Paul Wedgewood, Cehfdesigner bei Splash Damage. Manchmal brauch man eben auch noch mehr Zeit, um die Qualität eines Produktes zu gewährleisten. Enemy territory: Quake Wars basiert auf einer weiterentwickelten Doom3-Engine, die auch auf dem Mac in Doom 3 und Quake 4 zum Einsatz kommt. Über eine Portierung des Games auf Mac OSX gibt es derzeit noch keine offizielle Bestätigung, da die Engine selber in ihren Grundzügen schon vorliegt, stehen die Zeichen nicht allzuschlecht. Bisher sind fast alle Titel, die Splash Damage in Zusammenarbeit mit iD-Software entwickelt hat, auch auf den Mac portiert worden - Doom 3, Quake 4, RTCW etc. ...
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