
In einem ungewöhnlich ausführlichen Artikel äussert sich nun erstmal Ryan Gordon über Boot Camp, und die Folgen, die die Software seiner Meinung nach auf den Mac-Markt hat. Wer jetzt nichts mit dem Namen anfangen kann, hat die letzten Jahre unter einem Stein gelebt: Ryan Gordon ist der Mann, der uns Mac-Gamern Unreal Tournament 2003 und 2004 portiert hat, sozusagen im Alleingang. Im Gegensatz zu anderen Größen der Mac-Spieleindustrie hofft Ryan eher auf einen Umschwung als den Untergang: When you're in the casual space, people aren't going to reboot. Solitaire and Bejeweled and Zuma all need to work in a window next to your email, your IM, your term paper you've been putting off finishing, your 17 web browser tabs, etc. For these apps, nothing changes. And frankly, I wouldn't be terribly shocked to find these titles have a massive profit margin over other Mac games anyhow, making it a compelling market in any case. Dual booting isn't really interesting to this bunch (and frankly, they'll find themselves happier with some Virtual PC/VMWare/Parallels solution for the Windows things anyhow). Wer des englischen mächtig ist, kann den gesamten Artikel hier lesen. Auf die Frage, inwieweit Boot Camp Einfluss auf Ryans derzeitige Projekte, darunter auch Unreal Tournament 2007, hat, sagt Ryan, dass es derzeit noch keine Plan-Änderungen gibt.
Aus Spamschutzgründen muss zum absenden eines Kommentars Javascript aktiviert sein.
Im Prinzip ist alles cool, solange hier beim Thema geblieben wird, niemand zu arg rumtrollt oder persönlich beleidigend wird und keiner spamt.
Die Seiteninhaber (also wir) behalten sich das Recht vor, jeden Eintrag ohne Angabe von Gründen zu löschen.
URLs werden - so sie mit "http://" beginnen - automatisch in anklickbare Links konvertiert. HTML ist keines gestattet.