
Mark Rein ist für Shooter-Fans sicherlich ein Begriff. Als Präsident von Epic, der Firma hinter der Unreal-Reihe, hat Rein stets einen Blick auf die Entwicklung des Shooters und der Engine, die in ihrem Bereich sicherlich mit zu den Besten gehört. Epic arbeitet nicht nur an diversen Spieletiteln, die von der Unreal-Technologie angetrieben werden, sondern vermarkten ihre Errungenschaften auch an an andere Spieleentwickler, die sich Zeit und Geld sparen wollen und sich statt der kostenintensiven Engine-Programmierung ganz auf Spieleinhalte konzentrieren wollen. Im Interview mit dem englischsprachigen Magazin CVG - Computer and Video Games spricht Rein über die Unreal3-Engine, die in der Entwicklung befindlichen Titel UT2007 und Gears of War, die Vermarktung der Technik und über verschiedene Hardware-Plattformen wie die XBox360 und die kommende PS3.
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Im Prinzip ist alles cool, solange hier beim Thema geblieben wird, niemand zu arg rumtrollt oder persönlich beleidigend wird und keiner spamt.
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