Ryan Gordon, Ein-Mann-Portierungs-Armee und Wächter des Mac-Clients von Unreal Tournament 2004, hat dafür gesorgt, dass der gestern erschienene Patch der Windows-Version zeitnah mit dem Update des Mac-Clients erschienen ist. Macuser, die den Shooter im Netz spielen, sollten sich schleunigst das 85 MB grosse Update besorgen, da es neben Mac-spezifischen Verbesserungen auch plattformübergreifende Änderungen im Netzwerkcode mit sich bringt. Weitere Verbesserungen:
- Render to Texture: ab 10.4.3 werden Schatten, Anzeigetafeln und Motion Blur korrekt dargestellt
- Schatten der Maps werden korrekt dargestellt
- Bessere Wetter-Effekte
- Besserer Mod-Support
- Tweaking des Gameplays
- Verbesserungen im Netzwerkcode, besserer Redirect beim Map-Download
- Verbesserungen der Engine; bessere Unterstützung von 64-Bit-Code
Der Patch hebt das Game auf die Version 3369 und wiegt 85 MB. Laden könnt ihr das File über einen der folgenden Mirrors:
UPDATE: Anscheinend hat es Probleme mit dem letzten Patch für UT2004 gegeben. User von OS10.2 waren unter Umständen nicht mehr in der Lage das Game zu starten, und generell scheint es Probleme mit der Audioausgabe von OpenAL zu geben. Ryan Gordon hat nun schnell einen "Patch für den Patch" hinterhergeschoben, den es unter dem Namen 3369.1 bei
Versiontracker zu laden gibt.
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