
Wie die Entwickler von id Software, allen voran Chef-Entwickler John Carmack, bereits versprochen hatten, ist nun der komplette Source-Code für Quake III veröffentlicht worden. Mehrere Pakete sind ab sofort im Downloadbereich der id-Seite verfügbar, mit deren Hilfe man den Quellcode einsehen und modifizieren kann. Zudem sind mehrere hilfreiche Entwicklerwerkzeuge mit dabei; wer jetzt aber daran denkt, sich die knapp 30 MB grossen Pakete herunterzuladen, der sei gewarnt, es handelt sich hierbei nicht um spielbare Versionen. Zudem fehlen den Dateien sämtliche Texturen, Maps usw. Sollten Entwickler Spiele auf Basis dieses Codes erstellen, müssen Sie sich an die GPL (GNU Public License) halten, die eine kommerzielle Verwertung dieser Games ausschliesst.
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Im Prinzip ist alles cool, solange hier beim Thema geblieben wird, niemand zu arg rumtrollt oder persönlich beleidigend wird und keiner spamt.
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