
Nur eine kurze Zeile auf UTPG.org: "The most important piece for all you Mac users out there is a preview release of the brand new Mac OSX client. Unfortunately, I can't give a timeline as there could be any number of events that could push us back (and don't want to upset you with a false date)." Mit anderen Worten, die lang angekündigte Arbeit von Ryan Gordon am alten Quellcode von Unreal Tournament, den damals noch Glenda Adams zu Westlake-Zeiten nach OSX portiert hat, scheint endlich Fortschritte zu machen. Noch will Ryan keinen Release-Termin geben, denn das Projekt ist mehr oder weniger Privatvergnügen und kann durch andere arbeiten zurückgestellt werden. Wie es scheint, wird seine Arbeit aber durch das letzte Update von Apple erleichtert, in dem einige fehler im OpenGL-framework behoben wurden.
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Im Prinzip ist alles cool, solange hier beim Thema geblieben wird, niemand zu arg rumtrollt oder persönlich beleidigend wird und keiner spamt.
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