Ich bin neulich eher durch Zufall über ein interessantes Projekt gestolpert. Und da es meinen Retronerv getroffen hat, habe ich beschlossen, mir das Ganze mal aus der Nähe anzusehen und auch euch daran teilhaben zu lassen ;)
Wer damals in den guten alten 80er Jahren aufgewachsen ist, und einen Computer (meisten einen Commodore C64) sein Eigenen nennen durfte, wird es kennen. DIE Weltraumsimulation schlecht hin: Elite.
Das Spiel aus dem Hause Firebird setzte damals, was Gameplay und Idee anging, Maßstäbe.
Unter den geschickten Händen der Entwickler David Braben und Ian Bell entstand eines der beliebtesten Raum- und Handelssimulationen die je geschrieben wurden. Aktuelle Spiele, wie die X Reihe, oder Freespace sind in diesem Universum angesiedelt.
Die Helden aus den 80ern.
Nach dem Erfolg Elite für diverse Systeme, folgten noch 2 weitere Teile. Elite 2: First Encounter und Elite 3: New Frontier. Leider konnten diese Teile nicht an den Erfolg des ersten Teiles anknüpfen. Auch bekamen sich die Entwickler in die Haare, was sogar vor Gericht endete.
Schade ;(
Der dritte Teil verschwand, auf Grund von zu vielen Bugs, nur wenige Monate nach dem Verkaufsstart wieder von der Bildoberfläche. Lange wurde auf einen Nachfolger gewartet. Doch vergebens. Aber was eine Richtige Fan Community ist, die läßt sich nicht so schnell unterkriegen.
Und so entstanden verschiedene Ansätze für verschiedene Systeme.
Die Version, die ich euch heute vorstellen möchte, trägt den Namen Oolite und ist sowohl für Mac, als auch Linux und Windows zu haben. Jedoch hauptsächlich Mac ;) *hehe
Und das beste, die letzte Version 1.65 ist sogar Universal Binary!
Doch genug der Vorgeschichte. „Commander Jameson...report for duty!“